28 oct 2014
"Black The Fall", consiguiendo ver la luz.
En ocasiones, desarrollar un juego no es solo elaborar una idea y llevarlo hasta la consola que utilicemos, para ello, requiere de mucho mucho tiempo de trabajo y sobre todo una gran inversiona enconomica.
Uno de estos casos es la de "Black The Fall", un juego ambientado en la época postsovietíca realizado por el estudio "Sand Sailor Studio" de Rumania...
Con la colaboración de Square Enix desde su departamente "Collective" ponen recursos a disposición de nuevos desarrolladores para encontrar apoyo y financiación en sus proyectos.
Gracias también a la repercusión en Kickstarter, han logrado casi el 80% de la finanaciación necesaria para finalizar el juego.
Si consiguen las 25.000 libras que necesitan antes de este viernes 31 continuarán con el juego y vera la luz a lo largo del verano de 2015.
¡Muchas suerte!
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